Talent Acquisition · GameDev · AI · Art

Редкий лут
для вашей команды.

Индивидуальный рекрутер, который фармит не резюме, а годных людей — геймдизайнеров, технических художников, ML-инженеров и артистов, которых не найти на джоб-бордах.

Заказать дроп таланта →
закрыто вакансий: 120+ · в найме сейчас: 7
Gameplay Engineer Technical Artist ML / AI Engineer Concept Artist Game Designer 3D Generalist VFX Artist Prompt / AI Pipeline Engineer AI Art Director Generative AI Researcher Illustrator Animator Gameplay Engineer Technical Artist ML / AI Engineer Concept Artist Game Designer 3D Generalist VFX Artist Prompt / AI Pipeline Engineer AI Art Director Generative AI Researcher Illustrator Animator

Какой лут я фармлю

Чем выше редкость — тем точнее нужен скилл-сет и тем глубже поиск. Работаю по всем уровням: от первого мидла в команду до точечного хантинга лида.

Common

Junior / Middle

Быстрое закрытие массовых ролей: 3D-художники, QA, junior-разработчики. Скорость и объём.

drop rate: высокий · срок: 2–3 нед
Rare

Senior Specialist

Technical Artist, Gameplay/Engine Engineer, ML Engineer — люди с портфолио и продовым опытом.

drop rate: средний · срок: 3–5 нед
Epic

Lead / Art Director

Руководители направлений: Art Lead, Tech Lead, AI Team Lead. Точечный хантинг под культуру команды.

drop rate: низкий · срок: 5–8 нед
Legendary

Founding / Core Hire

Первые наймы в команду или замена ключевого человека. Конфиденциально, штучно, под NDA.

drop rate: редкий · срок: по запросу
🎮GameDev
🤖AI / ML
🎨Art & VFX

Как проходит найм

Без воды и универсальных шаблонов — под каждую роль свой бриф и своя карта поиска.

01
квест получен

Бриф и карта поиска

Разбираю задачу, команду, стек и культуру. Формирую профиль кандидата и список мест, где он водится.

02
в процессе

Фарм и скаутинг

Прямой поиск в нишевых комьюнити, портфолио-платформах и закрытых каналах GameDev/AI/Art.

03
лут найден

Шортлист и интервью

Присылаю 3–5 проверенных кандидатов с комментарием, почему каждый подходит именно вам.

04
квест завершён

Оффер и онбординг

Помогаю с переговорами по офферу и держу связь с кандидатом до выхода на работу.

Почему со мной, а не с агентством

01

Только моя ниша

Работаю исключительно с GameDev, AI и Art — знаю рынок зарплат, людей и студии изнутри.

02

Без передачи команде

Вашу вакансию веду лично я от брифа до оффера — без младших ресечеров «на подхвате».

03

Узкий поток клиентов

Беру не больше 3–4 активных поисков одновременно, чтобы держать качество шортлиста высоким.

04

Прозрачные сроки

На старте называю реальный срок закрытия по редкости роли — без «найдём за неделю» обещаний.

Нужен редкий кандидат?

Опишите роль — отвечу в течение дня и предложу карту поиска под вашу задачу.